De laatste update van The Last of Us Part 1 op pc maakt het Steam Deck geverifieerd
The Last of Us Part 1 op pc is nu Steam Deck Verified dankzij de nieuwste update van de game die zich ook richt op prestatieverbeteringen, het oplossen van verschillende crashes en meer.
Het nieuws komt via The Last of Us Part 1’s v1.1.0 patch-opmerkingen voor pc, en de Steam Deck-verificatie is een welkome aanvulling, vooral nadat Naughty Dog bevestigde dat het geen prioriteit was voor het team rond de lancering van de game eerder dit jaar.
Het zou een goed teken moeten zijn dat veel van de problemen die de pc-spelers van The Last of Us Part 1 ondervonden, zijn verholpen, aangezien dit item met een lagere prioriteit nu van de lijst van Naughty Dog is afgevinkt.
The Last of Us Part 1 arriveerde op 28 maart op pc en werd vrijwel onmiddellijk op Steam neergeslagen vanwege een aantal prestatieproblemen. Naughty Dog reageerde snel en bood oplossingen aan, en een notitie onderaan deze laatste update bevestigt dat de studio en zijn partners bij Iron Galaxy “spelersrapporten nauwlettend in de gaten houden om toekomstige verbeteringen en patches te ondersteunen. We zijn actief aan het optimaliseren, werken aan het spel stabiliteit en het implementeren van aanvullende fixes die allemaal zullen worden opgenomen in regelmatig uitgebrachte toekomstige updates.”
In onze The Last of Us Part 1-recensie voor PS5 zeiden we: “Een prachtige en verfijnde remake van een van de grootste boppers in het PlayStation-pantheon, The Last of Us Part I, is de beste manier om te spelen – of opnieuw te spelen – Naughty Dog’s gewaardeerde overlevingsklassieker.”
Je kunt de volledige v1.1.0 patch-opmerkingen hieronder bekijken, en voor meer, bekijk onze PC vs PS5 vs Steam Deck prestatiebeoordeling van april 2023, onze recensie van het eerste seizoen van HBO’s The Last of Us, en het nieuws van de gemelde problemen met The Last of Us multiplayer-game.
The Last of Us Part 1 v1.1.0 Patchopmerkingen voor pc
Algemeen
Het downloaden van deze patch activeert een volledige shader-reconstructie.
- Optimalisaties om de wereldwijde CPU- en GPU-prestaties tijdens het spel te verbeteren
- Algehele verbeteringen aan textuur en omgevingsbelasting
- Verbeterde tijden voor shader-compilaties
- Een crash verholpen die kon optreden na het wijzigen van aangepaste controllerinstellingen
- Een crash verholpen die kon optreden in de fotomodus bij het opslaan van afbeeldingen in 4K
- Een crash verholpen die kon optreden bij het spelen op Ultra grafische voorinstelling met DLSS ingeschakeld
- Een crash verholpen die kon optreden bij het gebruik van een muis met een hoge DPI
- Een crash verholpen die kon optreden bij het openen van Opties > Afbeeldingen
- Meerdere crashes verholpen die van invloed waren op spelers met Intel GPU’s
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers de mogelijkheid om te richten of te schieten direct na het verlaten van menu’s konden verliezen
- Er is een probleem opgelost waarbij de Flashlight-zelfstudie het scherm niet verliet als deze werd genegeerd
- Er is een probleem opgelost waarbij het verlaten van de fotomodus ertoe kon leiden dat de speler een uitgerust item gooide
- Problemen opgelost waarbij spelers op sommige locaties buiten de gamewereld konden kijken
- Problemen opgelost waarbij schermscheuren nog steeds konden optreden met V-Sync ingeschakeld
- Een audioprobleem verholpen dat kon optreden bij gebruik van een USB-audioapparaat naast Spatial Audio Plug-Ins
- Ondersteuning toegevoegd voor spelers die audiostuurprogramma’s van derden gebruiken
- Er is een probleem opgelost waarbij het wijzigen van grafische voorinstellingen (Opties > Afbeeldingen > Grafische voorinstellingen) in de game niet kon worden opgeslagen
- Er is een probleem opgelost waarbij de Speedrun-timer kon worden teruggedraaid na een crash of bij het afsluiten naar de desktop
- Er is een probleem opgelost waarbij door schuifbare menubeschrijvingen niet kon worden genavigeerd met een scrollwieltje van de muis
- De gebruikersinterface van de QTE-knop is bijgewerkt om correct weer te geven bij gebruik van Xbox-controllers
- Verschillende in-game-, menu- en tekst-naar-spraak-vertaalfouten gecorrigeerd
- GPU Performance HUD geeft nauwkeuriger het gebruik weer bij het opstarten, CPU Performance HUD is nu nauwkeuriger
- Probleem verholpen waarbij de instellingen van de richtspiegel geen invloed hadden op het richten van de bewegingssensor
- Er is een probleem opgelost waarbij instellingen niet naar de standaardwaarden werden teruggezet als spelers nog een van de vervolgkeuzemenu’s open hadden staan
- Er is een probleem opgelost waarbij scrollen in de fotomodus geen invloed had op de in-game camera
- Er is een probleem opgelost waarbij de game de Monitor-instelling van een gebruiker kon resetten bij het starten van de game
- Er is een probleem opgelost waarbij het laden van de arcering als voltooid kon worden weergegeven voordat het daadwerkelijk was
- Er is een probleem opgelost waarbij LED’s van Corsair- en Logitech-apparaten uitgingen bij het opstarten
- Weergave-instellingen worden nu per apparaat opgeslagen en niet via cloudopslag gedeeld
- [The Suburbs] Een crash verholpen die kon optreden in het sluipschuttergevecht
- [The Suburbs] Er is een probleem opgelost waarbij Sam er nat uitzag tijdens een film in een droge omgeving
- Een nieuwe zeer lage grafische voorinstelling toegevoegd (Opties > Afbeeldingen > Grafische voorinstellingen)
- Een nieuwe instelling voor AI-kwaliteit toegevoegd in het grafische menu (Opties > Afbeeldingen)
- Een nieuwe Dynamic Lights Quality-instelling toegevoegd in het grafische menu (Opties > Afbeeldingen)
amd
- Er is een probleem opgelost waarbij de game kon crashen terwijl shaders op AMD-hardware aan het bouwen waren
- Probleem opgelost waarbij FPS kon worden beïnvloed tijdens het inschakelen van de GPU-gebruiksmonitor (Opties > HUD > GPU-gebruik)
Epische spellen winkel
- Een crash verholpen die kon optreden bij het afsluiten naar het hoofdmenu
- Er is een probleem opgelost waarbij trillingen niet werkten voor sommige spelers
Stoom
- Een crash verholpen waarbij spelers een Steam-gebruikersmap misten
Stoom dek
- Algehele prestatieverbeteringen tijdens het spelen op Steam Deck
- Een probleem met een geheugenlek opgelost dat crashes kon veroorzaken
- Er is een probleem opgelost waarbij bepaalde knopprompts verkeerd werden uitgelijnd
- Er is een probleem opgelost waarbij het wijzigen van (Opties > Afbeeldingen > Grafische voorinstelling) een intens lichteffect kon veroorzaken
- Er is een probleem opgelost waarbij in-game HUD niet overeenkwam met de Steam Deck Performance Overlay FPS-waarde
- Een crash verholpen die kon optreden tijdens het laden van schermen
- Effectendichtheid is nu standaard ingesteld op Zeer laag in plaats van Laag
- [Lakeside Resort] Een crash verholpen die kon optreden aan het begin van een filmpje
- [Pittsburgh] Een crash verholpen die bij bepaalde checkpoints kon optreden
- [The Outskirts] Er is een probleem opgelost waarbij vergrendelde FPS het moeilijk kon maken om duwbare objecten te verplaatsen
Heb je een tip voor ons? Een mogelijk verhaal bespreken? Stuur dan een e-mail naar [email protected].
Adam Bankhurst is een nieuwsschrijver voor IGN. Je kunt hem volgen op Twitter @AdamBankhurst en verder Zenuwtrekking.
Ontkenning van verantwoordelijkheid! Palaunow is een automatische aggregator rond de wereldwijde media. Alle inhoud is gratis beschikbaar op internet. We hebben het zojuist op één platform ondergebracht, alleen voor educatieve doeleinden. In elke inhoud wordt de hyperlink naar de primaire bron gespecificeerd. Alle handelsmerken behoren toe aan hun rechtmatige eigenaars, al het materiaal aan hun auteurs. Als u de eigenaar van de inhoud bent en niet wilt dat wij uw materiaal op onze website publiceren, neem dan contact met ons op via e-mail – [email protected]. De inhoud wordt binnen 24 uur verwijderd.