Elden Ring DLC ​​wordt geleverd met een heleboel balansupdates, bugfixes en nieuwe kapsels

0

De gratis Colosseum-update van Elden Ring is gearriveerd, naast een heleboel balansveranderingen, bugfixes en zelfs nieuwe kapsels voor het maken van personages in de game.

Elden Ring versie 1.08, beschreven in een blogpost van Bandai Namco, wordt gekenmerkt door de PvP-centrische DLC die gisteren is aangekondigd, maar dient ook als een vrij grote patch voor de game.

Er zijn vijf nieuwe kapsels toegevoegd (die hieronder kunnen worden bekeken dankzij Reddit-gebruiker Katherine P), die beschikbaar zijn bij het maken van een personage in eerste instantie of later met behulp van de Round Table Hold Clouded Mirror Stand.

Saldo-updates zijn onderverdeeld in twee categorieën: algemene aanpassingen en exclusieve PvP-wijzigingen. De algemene wijzigingen omvatten vrij significante wijzigingen in de snelheid, afstand en hersteltijd van sommige aanvallen bij het gebruik van dolken, bijlen en hamers, en bij dubbel zwaaiende dorsvlegels.

De snelheid van het met twee handen bedienen van een Twinblade-wapen is echter verhoogd, naast de snelheid van het gebruik van Reaper-, Fist- en Claw-wapens. Een volledige lijst van de algemene wijzigingen vindt u hieronder.

Alleen PvP-veranderingen – die, zoals de naam al doet vermoeden, alleen van kracht worden als je tegen een andere speler vecht – omvatten de vermindering van de kracht van wapens, waaronder rechte zwaarden, stotende zwaarden, gebogen zwaarden, bijlen, speren, dubbelbladige zwaarden en katana’s. Nogmaals, de volledige lijst met wijzigingen is hieronder te vinden.

Elden Ring Colosseum Update en versie 1.08 Opmerkingen

PvP-exclusieve balansaanpassingen

  • Verminderde tegenaanvalschade door stotende wapens.
  • Verminderde efficiëntie van de bewaker bij aanvallen met je schild omhoog voor sommige soorten wapens.
  • De evenwichtsschade van de volgende wapens is verminderd (wapenkunsten evenwichtsschade blijft ongewijzigd):
    • Rechte Zwaarden / Stuwende Zwaarden / Zware Stuwende Zwaarden / Gebogen Zwaarden / Bijlen / Speren / Twinblade Zwaarden / Katana’s
  • Verminderde evenwichtsschade van de Incantation Bestial Sling.
  • De kracht van de Spell Carian Slicer is verminderd.

Algemene balansaanpassingen

  • De snelheid en afstand van sommige aanvallen verhoogd en de hersteltijd verkort voor de volgende wapens:
    • Dolken / Bijlen / Hamers / Vlegels (dubbelhandig)
  • De snelheid van sommige aanvallen verhoogd en de hersteltijd verkort voor de volgende wapens:
    • Twinblade (tweehandig) / Reaper / Vuist / Klauw
  • De snelheid van gehurkte en rollende aanvallen van kolossale zwaarden is iets verhoogd.
  • Verhoogde de wankelschade van de bewakerstellers van Axes.
  • Verhoogde balans bij aanvallen met tweehandige hamers.
  • Verhoogde evenwichtsschade van klauwen. Wapenkunst blijft ongewijzigd.
  • Verhoogde evenwichtswaarde tijdens het actieve deel van de Stamp (Upward Cut / Sweep) Weapon Art.
  • Verhoogde evenwichtsschade van het wapen-slash-gedeelte van de Transient Moonlight Weapon Art en verminderde de evenwichtsschade van de magische golf.
  • Verminderde de snelheid van aanvallen met stotende zwaarden en zware stotende zwaarden.
  • Het wankelen veroorzaakt door dubbelhandige springaanvallen met zware zwaarden is verminderd.
  • Verminderde evenwichtsschade van hamers, grote hamers en sommige kolossale wapens. Wapenkunst blijft ongewijzigd.
  • Verminderde evenwichtsschade van de Cragblade Weapon Art.
  • Verminderde hitbox-duur van het vlamgedeelte van de Flaming Strike Weapon Art.
  • Verminderde evenwichtsschade van de Flame of the Redmanes Weapon Art.
  • De tijd die nodig is om het beveiligingsgedeelte van de Shield Bash Weapon Art te activeren, is verkort.

Bugfixes

  • Een bug gerepareerd die er soms voor zorgde dat verbruiksartikelen niet werden aangevuld bij teleportatie naar een gratie vanaf de kaart.
  • Een bug verholpen waarbij het uithoudingsvermogen werd aangevuld bij het overschakelen naar een gehurkte positie tijdens het hardlopen.
  • Een bug verholpen waarbij acties voor spreuken, bezweringen en iteminvoer werden genegeerd tijdens het beschermen tegen aanvallen.
  • Onjuiste fysieke aanvalswaarden verholpen van sommige aanvallen van het Serpent-Hunter-wapen.
  • Een bug gerepareerd die verhinderde dat de vervolgaanval plaatsvond wanneer de Black Sword Incantation werd geactiveerd met een Sacred Seal in de linkerhand.
  • Een bug gerepareerd waarbij de aanvalskracht van het rechterhandwapen soms werd toegepast bij het uitspreken van de Inescapable Frenzy Incantation met een tweehandig heilig zegel in de linkerhand.
  • Een bug verholpen die meerdere schade-instanties kon veroorzaken wanneer bepaalde spreuken en bezweringen tijdens het springen werden gebruikt.

In onze 10/10-recensie van de game zei IGN: “Elden Ring is een enorme herhaling van wat FromSoftware begon met de Souls-serie, en brengt zijn meedogenloos uitdagende gevechten naar een ongelooflijke open wereld die ons de vrijheid geeft om ons eigen pad te kiezen. “

Om die keuzes te maken met de best beschikbare informatie, bekijk je onze gids met alles wat je ooit zou kunnen hopen te weten over Elden Ring, inclusief verzamellocaties, baasstrategieën en meer.

Ryan Dinsdale is een IGN-freelancer en waarnemend Britse nieuwsredacteur. Hij zal de hele dag over The Witcher praten.

Read original article here

Ontkenning van verantwoordelijkheid! Palaunow is een automatische aggregator rond de wereldwijde media. Alle inhoud is gratis beschikbaar op internet. We hebben het zojuist op één platform ondergebracht, alleen voor educatieve doeleinden. In elke inhoud wordt de hyperlink naar de primaire bron gespecificeerd. Alle handelsmerken behoren toe aan hun rechtmatige eigenaars, al het materiaal aan hun auteurs. Als u de eigenaar van de inhoud bent en niet wilt dat wij uw materiaal op onze website publiceren, neem dan contact met ons op via e-mail – abuse@Palaunow.com. De inhoud wordt binnen 24 uur verwijderd.

Leave A Reply

Your email address will not be published.